Võistluse reeglid

  • Individuaalne mäng: Võistluse ajal on keelatud koostöö, lahenduste jagamine või ülesannete arutamine teiste võistkondadega. Ära striimi ega avalda ekraanipilte enne võistluse lõppu.
  • Piiratud mänguala: Tööta ainult teenuste, hostide ja URL-idega, mis on selgesõnaliselt loetletud ülesannete kirjelduses või CTF-platvormil. Ära suuna oma tegevust muule infrastruktuurile.
  • Keelatud tehnikad: Keelatud on DoS, hävitavad tegevused, platvormi sisselogimiste brute force rünnakud, võistluse ulatusest väljapoole jäävate teenuste skannimine ja teenuseid halvendav automatiseerimine.
  • Vastuste formaat ja käitlemine: Vastus on üldjuhul formaadis KTMTY{...}, kui ülesande kirjelduses ei ole määratletud teisiti. Ärge jagage vastuseid avalikult ega eraviisiliselt võistluse ajal.
  • Konto ja identiteet: Kasutage ainult teile väljastatud autentimisandmeid. Ärge jagage oma sisselogimise autentimisandmeid.
  • Tehnilised nõuded: Kasutage kaasaegset brauserit (nt uusim Chrome, Firefox, Edge või Safari). Kui teil tekib juurdepääsuprobleeme, siis keelake laiendused, mis võivad olla liiga sekkuvad (agressiivsed reklaamiblokeerijad/VPN-id/proksid).
  • Probleemide avastamine: Kui leiate vea, katkestuse või soovimatu andmete avalikustamise, peatage tegevus ja teatage sellest kohe võistluse Discordi tugikanalis või e-posti aadressil oliver@securely.ee

Punktide arvestamine

  • Punktid raskusastme järgi: Igal ülesandel on kindel punktisumma, mis peegeldab selle raskusastet (näidatud platvormil).
  • Vihjed: Kui vihjed on saadaval, rakendatakse nende avamisel teie juba teenitud punktide mahaarvamist (küsitakse kinnitust).
  • Viigiseis: Viigid lahendatakse järgnevalt: (1) varaseim lõppskoori saavutamise aeg, seejärel (2) vähim valede vastuste esitamise arv.